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元宇宙:過度炒作還是下一次互聯(lián)網(wǎng)革命?

  • 2021年12月23日 22:09

 關(guān)鍵要點

· 元宇宙代表移動互聯(lián)網(wǎng)的下一次迭代:沉浸式、虛擬和交互式;

· 雖然存在新生版本,但該技術(shù)離成熟還有一段距離,缺乏系統(tǒng)互操作性是一個關(guān)鍵障礙。許多公司將不得不調(diào)整他們的商業(yè)模式以在可互操作的元宇宙中工作;

· 投資者傾向于高估此類技術(shù)的短期影響,推高估值,但低估對競爭格局的長期影響;

·  2025 年起,應(yīng)該會出現(xiàn)更具體的可投資機會,尤其是在體驗領(lǐng)域。

一場“元宇宙”的虛擬太空競賽已經(jīng)開始。這個身臨其境的在線未來有什么意義,它為什么重要,我們在哪里找到價值?隨著投資者興趣的激增,我們權(quán)衡了短期炒作和長期機會。

 Facebook 在 10 月份更名為 Meta Platforms 1時,“metaverse”這個詞從技術(shù)極客的領(lǐng)域轉(zhuǎn)移到了主流。飆升的興趣反映了主題投資的內(nèi)在吸引力,尤其是在技術(shù)領(lǐng)域。盡管 Metaverse 概念具有長期吸引力,但我們認為我們目前處于“過度炒作”的領(lǐng)域:隨著 3D 打印、3G/4G/5G 無線技術(shù)的各個階段以及'物聯(lián)網(wǎng)'。然而,盡管投資者往往高估了新技術(shù)的短期影響,但他們也往往低估了這種結(jié)構(gòu)性轉(zhuǎn)變對競爭格局的長期影響。我們在下面檢查了可能性和可能的​​影響。

雖然投資者傾向于高估新技術(shù)的短期影響,但他們也傾向于低估這種結(jié)構(gòu)性轉(zhuǎn)變對競爭格局的長期影響

什么是元宇宙?

元宇宙沒有單一的定義,元宇宙是一個混合詞,結(jié)合了希臘語中的“元”意為“超越/之后”和“宇宙”。這是互聯(lián)網(wǎng)的假設(shè)迭代。對元宇宙最常見的描述是虛擬現(xiàn)實空間,或替代經(jīng)濟或世界,用戶可以在其中與計算機生成的持久環(huán)境中的其他用戶進行交互。用戶通常由頭像代表:代表特定人物的數(shù)字圖標或圖形??梢允褂靡幌盗屑夹g(shù)(例如計算機或智能手機)訪問 metaverse,但更常見的是 和沉浸式 通過增強或虛擬現(xiàn)實眼鏡。對于熱衷于初步了解元宇宙可能是什么樣子的投資者,我們建議觀看史蒂文斯皮爾伯格的電影Ready Player One.

在這方面最先進的公司之一是 Meta Platforms(前身為 Facebook)。其 Virtual Labs 部門提供虛擬現(xiàn)實耳機 (Oculus Quest),從 2022 年開始,它還將包括具有面部和眼動追蹤技術(shù)的早期混合現(xiàn)實。該公司還提供開發(fā)工具 (SparkAR),使創(chuàng)作者能夠構(gòu)建新的虛擬體驗。一個有趣的用例是 SuperNatural 應(yīng)用程序,它是其 Virual Labs 部門的一部分,它是 Oculus Quest 的沉浸式虛擬現(xiàn)實健身服務(wù)。該應(yīng)用程序每天提供新的鍛煉,將用戶帶到世界上最令人驚嘆的目的地,同時與真正的健身教練一起鍛煉。


元宇宙的關(guān)鍵構(gòu)建塊是什么?

構(gòu)建元界生態(tài)系統(tǒng)需要七層。其中包括所需的骨干基礎(chǔ)設(shè)施和工具,涵蓋連接性、計算以及用戶界面和虛擬環(huán)境。3D 環(huán)境和地理空間映射構(gòu)成了擴展現(xiàn)實結(jié)構(gòu),代表了混合現(xiàn)實、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的組合。創(chuàng)建這個生態(tài)系統(tǒng)所需的大部分技術(shù)已經(jīng)存在,而其他技術(shù)仍在進行中。除此之外,許多服務(wù)將發(fā)展以構(gòu)建內(nèi)容(創(chuàng)作者經(jīng)濟)、營銷內(nèi)容(商業(yè))并使其可發(fā)現(xiàn)(搜索)。元宇宙的最終表達將通過體驗,包括游戲、社交互動、購物、教育以及體育和音樂會等現(xiàn)場活動。

元宇宙的最終表達將通過體驗,包括游戲、社交互動、購物、教育以及體育和音樂會等現(xiàn)場活動

目前,我們只有非常有限的“暫定”元宇宙示例。最好的例子是電子游戲領(lǐng)域,以免費游戲 Fortnite 或用戶生成的平臺 Roblox 為代表。這兩者都展示了上述一些特征:它們不僅僅是玩游戲,還包括虛擬音樂會或購買數(shù)字資產(chǎn)等方面。在這些無現(xiàn)金虛擬環(huán)境中,區(qū)塊鏈技術(shù)和加密貨幣可以發(fā)揮關(guān)鍵作用。支持不可替代Tokens(NFT 或代表資產(chǎn)所有權(quán)的數(shù)字Tokens)的區(qū)塊鏈技術(shù)也可以為數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建和貨幣化創(chuàng)建一個有趣的生態(tài)系統(tǒng)。例如,這些可以授予使用在 Metaverse 中創(chuàng)建的藝術(shù)品或自己的生物的權(quán)利,為新的虛擬經(jīng)濟打開大門。在這個領(lǐng)域,人類的創(chuàng)造力幾乎沒有限制。


為什么元宇宙會變得重要?

Metaverse 的目標是打造身臨其境的體驗,成為移動互聯(lián)網(wǎng)的繼任者。無論是見面、工作、娛樂、學(xué)習(xí)還是購物,元宇宙都將通過虛擬體驗實時消費內(nèi)容;它們代表了從共享經(jīng)驗的地方到共享經(jīng)驗的地方的轉(zhuǎn)變。

Metaverses 將通過虛擬體驗實時消費內(nèi)容;它們代表了從共享經(jīng)驗的地方到共享經(jīng)驗的地方的轉(zhuǎn)變


數(shù)字歷史已經(jīng)從我們孩子所說的數(shù)字石器時代(互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)之前)發(fā)展到萬維網(wǎng)(無論何時何地都可以訪問內(nèi)容),然后是服務(wù)互聯(lián)網(wǎng),因為改進的 IT 平臺釋放了電子商務(wù)和互動性以及生產(chǎn)力來推動創(chuàng)新。下一步源于智能手機的快速普及,這催生了高度連接的社會和社交媒體的病毒式傳播。如今,該技術(shù)不僅在我們的口袋里,而且在我們身邊,這要歸功于大量配備傳感器和連接(物聯(lián)網(wǎng))的連接設(shè)備。互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)從人類與人類交談,到人類交談(或至少嘗試)與機器交談,進而轉(zhuǎn)變?yōu)闄C器與機器交談。這種進化正在從根本上改變?nèi)穗H關(guān)系。有時,當算法可以以無情的精度執(zhí)行特定任務(wù)時,該技術(shù)不僅可以增強我們的技能,還可以替代我們。隨著 Metaverse 的出現(xiàn),我們即將進入另一個階段,虛擬交互將再次占據(jù)中心位置。


主要挑戰(zhàn)是什么?

由于技術(shù)基礎(chǔ)仍在不斷發(fā)展,因此還沒有為跨多個元宇宙的互操作性制定一致的標準。在我們看來,這是一個關(guān)鍵點,因為消費者希望跨各種平臺無縫移動和共享虛擬資產(chǎn)和體驗,而開發(fā)人員希望自由選擇相關(guān)的跨平臺工具。展望未來,我們預(yù)計許多大型平臺將需要調(diào)整其商業(yè)模式,以便在可互操作的元世界中運行。鑒于涉及大量潛在的敏感個人信息,隱私和數(shù)據(jù)安全也至關(guān)重要。如果虛擬世界導(dǎo)致用戶回避現(xiàn)實世界的責(zé)任和互動,其他問題則圍繞心理健康展開。

展望未來,我們預(yù)計許多大型平臺將需要調(diào)整其商業(yè)模式,以便在可互操作的元宇宙中運行


我們?nèi)绾尾拍芙佑|到這個主題?

在短期內(nèi),我們注意到投資者傾向于高估新技術(shù)的影響,隨著資金流向選定數(shù)量的“主題純游戲名稱”,從而推高估值。通常,實際結(jié)果會滯后于預(yù)期,因為部署和實施往往比預(yù)期更復(fù)雜和耗時。元宇宙確實是一個有趣的技術(shù)機會,但仍然遙不可及。

Creator 工具和工作流程改進對于元宇宙內(nèi)容創(chuàng)建至關(guān)重要。我們可以設(shè)想這樣一個世界,在這個世界中,在元宇宙中構(gòu)建內(nèi)容與今天建立電子商務(wù)網(wǎng)站一樣容易。圍繞封閉平臺與開放平臺的爭論經(jīng)常被認為是這里的主要障礙,造成了拉鋸戰(zhàn)的局面。圍墻花園(即封閉平臺)通常可以解決其中一些內(nèi)容創(chuàng)建問題,因為它們愿意為用戶提供一切。相比之下,在一個完全開放的生態(tài)系統(tǒng)中組裝所有必要的工具是困難的,至少在開發(fā)的早期階段是這樣。我們注意到,今天的傳統(tǒng)玩家可以在構(gòu)建必要的工具和設(shè)備方面領(lǐng)先一步。

我們相信主要的可投資領(lǐng)域最終將跨越提供關(guān)鍵構(gòu)建塊和工具以支持元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施的公司。這些構(gòu)建塊和工具目前被用于其他目的,包括數(shù)字化、云計算、人工智能 (AI) 和視頻游戲圖形,這在一定程度上淡化了主題曝光的純度。最初的基礎(chǔ)體驗將逐漸變得更加復(fù)雜,但與此同時,這一階段的特點是投資大、利潤少,因為缺乏互操作性和標準將阻礙潛在用戶的廣泛采用。我們認為,Metaverse 的愿景及其經(jīng)濟效益不會像許多人希望的那樣迅速實現(xiàn),從而造成幻滅的風(fēng)險以及隨后的回撤風(fēng)險。目前,

最初的基礎(chǔ)體驗會逐漸變得更加復(fù)雜,但與此同時,這一階段的特點是投資大、利潤少,因為缺乏互操作性和標準將阻礙潛在用戶的廣泛采用


然而,投資者也傾向于低估技術(shù)的這種巨變可能對競爭格局產(chǎn)生的影響。這些并不總是可察覺的,但仍然是物質(zhì)的。在中期(2025 年以后),關(guān)鍵的元宇宙構(gòu)建塊應(yīng)該足夠成熟,可以開始創(chuàng)造更具體/專用的可投資商業(yè)機會,尤其是在體驗領(lǐng)域??紤]到仍然不確定的時間以及在采用標準 S 曲線之后,我們可以看到在這個后期階段會出現(xiàn)增量機會。就目前而言,我們會告誡潛在的元界投資者,要穩(wěn)穩(wěn)地站穩(wěn)腳跟。

 

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