位于菲律賓北部的大都市甲萬(wàn)那端(Cabanatuan),長(zhǎng)期以來(lái)“盛產(chǎn)”兩樣?xùn)|西:銀行與電動(dòng)三輪車。前者的存款負(fù)債長(zhǎng)期占據(jù)整個(gè)省份的半數(shù)以上,奠定了其經(jīng)濟(jì)中心的地位;后者則是該市“穩(wěn)就業(yè)”的法寶——由于公共交通只分布于城外,三蹦子代步成了高頻需求。
2010年時(shí),甲萬(wàn)那端市僅登記在案的電動(dòng)三輪車至少有3萬(wàn)臺(tái),許多甲萬(wàn)那端人依靠三蹦子養(yǎng)活了一家老小。然而,蔓延全球的疫情打破了脆弱的平衡,整個(gè)菲律賓幾乎三分之一年輕人失去了工作。
拯救菲律賓的不是富士康,而是一款名叫《Axie Infinity》的NFT游戲。這款游戲主打“Play-To-Earn”概念,在菲律賓、委內(nèi)瑞拉、阿根廷等國(guó)家,已有不少民眾將其視作主要收入來(lái)源。75歲的Lolo Sliverio一家就是其中之一,他和妻子在甲萬(wàn)那端市經(jīng)營(yíng)著一家雜貨鋪,居家隔離讓他們收入縮水超九成,兩人每天只能通過(guò)游戲來(lái)賺取食物與藥品的開支,—直到他們遇到了白衣騎士《Axie Infinity》。
Lolo Sliverio在紀(jì)錄片中提到,自己和妻子每天都向上帝祈禱,希望《Axie Infinity》不要消失。2021年7月31日,《Axie Infinity》單日收入達(dá)到了4000萬(wàn)美元,是同時(shí)期《王者榮耀》IOS端日均收入的4倍。在這背后,是一個(gè)又一個(gè)依靠游戲重獲新生的菲律賓人。
2021年10月,游戲全球日活200萬(wàn),四成來(lái)自菲律賓;為了籌備游戲所需資金,有人甚至在社交媒體上拍賣自己的房屋。研發(fā)這款游戲的越南公司Sky Mavis同樣賺得盆滿缽滿。去年5月,Sky Mavis獲得了750萬(wàn)美元的A輪融資。 有人在屏幕前敲代碼,有人在游戲里靈活就業(yè),大家都有光明的未來(lái)。這就是共同富裕的樣子嗎?
·造富與泡沫
圍繞《Axie Infinity》這類主打“Play-To-Earn”游戲的概念,英文中有一個(gè)專有名詞——“GameFi”,即游戲金融。借助NFT模式,游戲里加密貨幣的收益與現(xiàn)實(shí)發(fā)生了關(guān)聯(lián)。
表面上,《Axie Infinity》是《精靈寶可夢(mèng)》的翻版,但它與《精靈寶可夢(mèng)》以及所有傳統(tǒng)游戲的區(qū)別在于:每只“Axie”寵物都是獨(dú)一無(wú)二的NFT數(shù)字資產(chǎn),且所有權(quán)屬于玩家——這意味著即便游戲倒閉,資產(chǎn)仍保留在Ethereum上;而游戲內(nèi)產(chǎn)出的資源SLP幣又是加密Tokens,直接與美元掛鉤。
整個(gè)游戲的運(yùn)(zhuan)轉(zhuǎn)(qian)流程大致有以下幾個(gè)步驟:
新用戶需注冊(cè)加密錢包,在NFT二級(jí)市場(chǎng)上購(gòu)買3只“Axie”寵物作為準(zhǔn)入門檻。憑借3只“Axie”寵物組成隊(duì)伍,在PVP與PVE中獲勝來(lái)獲得SLPTokens,用戶可選擇出售SLPTokens換取美金?!百INFT寵物—肝Tokens—賣Tokens”,構(gòu)成了一個(gè)可快速獲得投資回報(bào)的小循環(huán)。
除此之外,游戲還提供了2種中長(zhǎng)期獲利的方案:
一是靠游戲中的寵物繁衍賺錢。玩家可選擇消耗產(chǎn)出的SLP幣來(lái)使兩只寵物繁衍后代,后代屬性由父母基因隨機(jī)決定。多次配種將有望繁衍出極品的寵物,但玩家的SLP幣消耗也會(huì)指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。強(qiáng)力寵物既可直接出售換取現(xiàn)金,也可作為“生產(chǎn)工具”加入隊(duì)伍中以提升勝率,增加SLP幣產(chǎn)出。
二是成為“游戲股東”。玩家可通過(guò)部分游戲競(jìng)賽或者二級(jí)交易獲得有限的AXS治理Tokens。持有者可不定期獲得分紅。Sky Mavis還在開發(fā)日志中提到,計(jì)劃在2023年將游戲主導(dǎo)權(quán)移交給社區(qū),由治理Tokens持有者投票決定發(fā)展方向。后續(xù)更新中,《Axie Infinity》還加入了虛擬土地供投資者炒作。相比之下,Sky Mavis自身的盈利方式反倒有些樸實(shí)無(wú)華——收稅。每一筆涉及《Axie Infinity》的交易,公司都會(huì)從中抽取4.25%作為利潤(rùn)。
·二級(jí)市場(chǎng)上的頻繁交易
參與Sky Mavis早期投資的風(fēng)投機(jī)構(gòu)a16z盛贊其模式是Web3.0精神的體現(xiàn),“從一直處于剝削地位的平臺(tái)手中回收權(quán)力與財(cái)富,再重新分配給生態(tài)參與者”。但《Axie Infinity》本質(zhì)其實(shí)只是個(gè)融入游戲元素的數(shù)字資產(chǎn)交易所。
公司賺錢,玩家也賺錢,那么問(wèn)題來(lái)了,誰(shuí)當(dāng)韭菜?如今看來(lái),這個(gè)答案大概是“后來(lái)者”。
SLP幣的唯一消耗途徑是繁衍寵物,有大量購(gòu)買需求者多是欠缺強(qiáng)力寵物的新玩家。因此在2021年7月游戲迎來(lái)用戶增長(zhǎng)巔峰時(shí),SLP幣與美金的兌換比例也達(dá)到了新高:按每天打出100SLP幣計(jì)算,單日收入可達(dá)到約17美元;技術(shù)高超的“肝帝”甚至能在當(dāng)時(shí)取得2000美元/月的收入,幾乎是菲律賓藍(lán)領(lǐng)收入的10倍。
但隨著之后新增用戶的放緩,SLP幣產(chǎn)出漸漸開始供大于求。Sky Mavis試圖以削減游戲內(nèi)產(chǎn)出的方式來(lái)達(dá)成動(dòng)態(tài)平衡,SLP幣價(jià)值依舊跌得讓中概股自愧不如:去年10月時(shí)100SLP僅可兌換成7美元左右;而截止到3月30日,只剩下了2.14美元。
屋漏偏逢連夜雨,從近期一系列風(fēng)波來(lái)看,這還遠(yuǎn)不是谷底:
3月30日,《Axie Infinity》發(fā)公告稱被黑客盜取了超6億美元的加密貨幣,被人調(diào)侃為“偷了菲律賓國(guó)庫(kù)”。盜竊發(fā)生在公告發(fā)布前一周,Sky Mavis對(duì)此毫無(wú)察覺(jué),直到有一名用戶提取加密貨幣失敗。Sky Mavis帶著投資人畫了一年的Web3.0大餅,卻尷尬地發(fā)現(xiàn)這一切其實(shí)比想象中脆弱得多。
但來(lái)自第三世界的玩家們依舊團(tuán)結(jié)在《Axie Infinity》旗下——畢竟在現(xiàn)實(shí)中也沒(méi)有什么太好的選擇。
·元宇宙里打工
以色列學(xué)者尤瓦爾·赫拉利在《未來(lái)簡(jiǎn)史》中做出了這樣一種預(yù)測(cè):隨著算法與AI的進(jìn)步,大多數(shù)人將失去工作,僅需極少數(shù)人就能完成社會(huì)生產(chǎn),并養(yǎng)活那些不被需要的“無(wú)用階級(jí)”。而這些無(wú)法產(chǎn)生社會(huì)價(jià)值的人,將會(huì)長(zhǎng)期沉溺于廉價(jià)的虛擬世界或者藥物,以打發(fā)無(wú)聊時(shí)間。
疫情大停擺時(shí)代,“過(guò)剩”已是許多國(guó)家不容忽視的現(xiàn)狀,但他們并沒(méi)有在虛擬世界里無(wú)聊度日,而只是換了個(gè)地方當(dāng)打工人。《Axie Infinity》剛在越南風(fēng)靡之際,啟動(dòng)資金差不多僅需4-5美元;但在如今,一支屬性較差的隊(duì)伍都需要至少花費(fèi)70美元,而單只強(qiáng)力“Axie”寵物則能輕易賣到300美元甚至更高。這個(gè)價(jià)格比一些應(yīng)屆生畢業(yè)的月薪還要高出不少。
社區(qū)內(nèi)的“倒?fàn)敗眰儚闹锌吹搅松虣C(jī)。3名失業(yè)者籌錢采購(gòu)了大批“Axie”寵物,出租給需要以此謀生的人,并靠抽取分成獲利。這項(xiàng)名為“Axie大學(xué)”的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目大獲成功,失業(yè)者由此成為了老板,那些向“老板”租借寵物的玩家,則成為了“Axie大學(xué)”的雇員,比如那些畢業(yè)即失業(yè)的應(yīng)屆生。與“Axie大學(xué)”類似的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目如雨后春筍般出現(xiàn),組織架構(gòu)上也越來(lái)越像現(xiàn)實(shí)的公司:“Axie”寵物“房東”為了保持收益率,開始定期組織各種游戲技能培訓(xùn),甚至開始考核“學(xué)員”的游戲水準(zhǔn)。
類似的事情也在阿根廷上演:近些年,該國(guó)物價(jià)保持著每年50%左右的瘋狂漲幅,導(dǎo)致至少數(shù)萬(wàn)名生活困難的公民選擇通過(guò)《Axie Infinity》等NFT游戲來(lái)獲取收入。但Sky Mavis的拉丁美洲負(fù)責(zé)人在媒體中表示,阿根廷玩家大多實(shí)際在替美國(guó)與德國(guó)玩家“打工”,因?yàn)樗麄儾⒇?fù)擔(dān)不起自己的游戲賬號(hào)。
冷冰冰的事實(shí)證明,即便人類邁入元宇宙時(shí)代,也還是會(huì)有剝削的狀況存在。
·來(lái)自金融的壓力
針對(duì)游戲或者虛擬世界,最常見的一種批評(píng)論調(diào),是人們玩物喪志。這種批評(píng)框架對(duì)于《Axie Infinity》并不怎么適用。由于它的“金融屬性”已經(jīng)超過(guò)了“游戲?qū)傩浴?,許多國(guó)家政府更多是在用“金融視角”審視這款作品。
比如在引起熱議的菲律賓,面對(duì)游戲玩家沉溺虛擬世界,沒(méi)去社會(huì)上找工作促進(jìn)經(jīng)濟(jì),政府并沒(méi)有勒令游戲關(guān)?;蛘呦拗茣r(shí)間,而是考慮向玩家以及游戲公司征稅。
按照菲律賓《稅收法》,《Axie Infinity》每個(gè)月在菲律賓境內(nèi)收入會(huì)產(chǎn)生約900萬(wàn)美元的稅款。不過(guò),財(cái)政部和國(guó)稅局短期內(nèi)并沒(méi)有確定以什么形式向玩家征稅。菲律賓中央銀行曾提議將《Axie Infinity》視作與銀行相同性質(zhì)的“支付系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)商”,并納入相應(yīng)監(jiān)管體系,至今也尚未落地。
由于游戲與加密貨幣高度相關(guān),政府對(duì)加密貨幣的態(tài)度也會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生影響。
在這方面,菲律賓有些順?biāo)浦鄣母杏X(jué)。2021年年底,主打加密Tokens支付的xSpend在孟加拉國(guó)、印度、印度尼西亞、馬來(lái)西亞和菲律賓五國(guó)推出,允許用戶通過(guò)SLPTokens來(lái)支付花費(fèi);而在菲律賓,還能額外用于350多家公司的商品支付。
相比之下,《Axie Infinity》在阿根廷的處境就比較尷尬。不久前,阿根廷因經(jīng)濟(jì)壓力選擇向國(guó)際貨幣基金組織(IMF)求助,雙方在3月8日簽署協(xié)議,14天后就有28億美元馳援。可IMF卻在協(xié)議中添加了一個(gè)條件,要求政府采取強(qiáng)硬的反加密貨幣立場(chǎng)。NFT游戲在阿根廷的發(fā)展又開始微妙了起來(lái)。
而在亞洲最大的3個(gè)游戲市場(chǎng),《Axie Infinity》等NFT游戲被拒之門外,是因?yàn)榉煞ㄒ?guī)的限制。cn目前并沒(méi)有開放NFT數(shù)字資產(chǎn)的二級(jí)交易,對(duì)該技術(shù)的應(yīng)用主要側(cè)重在數(shù)字藏品與版權(quán)保護(hù)上;韓國(guó)的法律條文明確禁止游戲幣兌換現(xiàn)金,日本則有極為嚴(yán)苛的賭博罪,NFT游戲模式極有可能觸犯該法律。
總結(jié)來(lái)說(shuō),逃避稅收、擾亂本國(guó)金融體系以及與現(xiàn)有法律條款沖突,是不少主要國(guó)家對(duì)NFT游戲十分審慎甚至拒之門外的主要原因。
去年夏天,《Axie Infinity》創(chuàng)造營(yíng)收神話之后,Steam當(dāng)場(chǎng)下架了所有NFT游戲,并臨時(shí)在入門指南中加了一個(gè)條款“不應(yīng)發(fā)布任何提及或允許加密貨幣或NFT交易的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的應(yīng)用程式”。無(wú)數(shù)重拳之下,畫風(fēng)人畜無(wú)害的“Axie”寵物,在此刻儼然成了洪水猛獸,卻依舊無(wú)法扭轉(zhuǎn)NFT游戲的盛行——畢竟政府的最低生活補(bǔ)助可沒(méi)有那么多錢。
·尾聲
第三世界的玩家在游戲里打工上班的同時(shí),不少歐美游戲制作人與普通玩家正在發(fā)起一場(chǎng)浩浩蕩蕩的反NFT輿論浪潮。因《雙人成行》和那句“F**k the Oscars”而名聲大噪的游戲制作人Josef Fares,最近有了新的抨擊目標(biāo)?!癗FT永遠(yuǎn)不會(huì)在我游戲里出現(xiàn)?!苯衲?月,英國(guó)游戲開放商Team17剛公布NFT計(jì)劃,就被暴躁玩家罵到發(fā)文道歉并關(guān)停項(xiàng)目;同一時(shí)間,其余不少游戲工作室紛紛在社交媒體上否定三連,誓與NFT撇清關(guān)系。
NFT在歐美遭到集體抵制的理由很簡(jiǎn)單——游戲是一門藝術(shù),而NFT扭曲了它。游戲公司在設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)會(huì)優(yōu)先考慮如何讓NFT更具投資價(jià)值,而不是游戲性本身。這邊對(duì)藝術(shù)高談闊論,那邊只求補(bǔ)貼家用。圍繞游戲本身的反響都那么分裂,還指望游戲重新分配財(cái)富,這就有些荒誕了。
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